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PROJECT DUNE
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Kloud
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:02     Post subject: Post subject: PROJECT DUNE

Poiké nnostante le precise istruzioni datemi (ringrazio), il mio pc si rifiuta di allegare 1 file di testo, ho deciso di aprire un topic che descrive le fazioni ke ho creato x DUNE project, la mod x alpha centauri ke popolerà l'universo di Dune. Una piccola cosa: volendo, oltre ad Arrakis, si possono anke creare altri pianeti: Giedi Primo, Caladan, Salusa Secundus... mi servono sl delle mappe da cui partire, se qualcuno ha SMAC nn é ke può fare 1 po' di lavoro cn l'editor mappe. TNX Exclamation
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Kloud
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:12     Post subject: Post subject: CASA IMPERIALE CORRINO

CORRINO
Leader: Imperatore Padiscià Shaddam IV
+2 Morale: Il duro addestramento militare rende i soldati ben preparati
-1 Pianeta: Nessuna conoscenza in campo ecologico (v Salusa Secundus)
I prototipi non costano minerali extra

Non possono usare Economia di Libero mercato: odiano tutto ciò che esula dai loro controlli
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Kloud
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:16     Post subject: Post subject: GRANDE CASA ATREIDES

ATREIDES
Leader. Duca Leto Atreides
+1 Supporto: I seguaci sono ansiosi di servire la propria nazione
+1 Crescita: la popolazione gode di ottima salute
-2 Industria: Le attività industriali sono molto frenate
+50% dei voti alle elezioni di Siridar o Imperatore

Non possono usare Stato di Polizia: é contrario ai loro principi etici
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:19     Post subject: Post subject: GRANDE CASA HARKONNEN

HARKONNEN
Leader: Barone Vladimir Harkonnen
+1 Economia: esperti nell'estrazione di risorse ed energia
+1 Industria: schiavismo industriale
-2 Crescita: altissimo tasso di mortalità
Possono superare di due unità il limite massimo di cittadini per base

Non possono usare Politica Democratica: é contraria alle loro mire
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Kloud
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:22     Post subject: Post subject: IXIANI

IX
Leader: ??? (Sorry)
+2 Ricerca: Laboratori e scienziati altamente specializzati
-2 Investigazione: Facilmente manipolabili dall'esterno
Tecnologia bonus a inizio gioco
Sonda Dati gratuita in ogni base
Dissidente extra ogni 4 cittadini: mancanza di etica nei confronti del CO

Non possono usare Politca Fondamentalista: é antiscientifica
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:26     Post subject: Post subject: BENE TLEILAXU

BENE TLEILAXU
Leader: ??? (Sorry)
+2 Efficienza: esperti nell'arte del riciclaggio
+1 Investigazione: alta infiltrazione grazie ai loro Danzatori di Volto
-1 Morale: I Bene Tleilaxu sono notoriamente dei codardi
Vasca di Riciclaggio gratuita in ogni base
-50% dei voti per Siridar o Imperatore

Non possono usare Valore Conoscenza: va contro i dettami della loro fede
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Last edited by Kloud on 10 Dic 2005 - 12:02 ; edited 1 time in total
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Kloud
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:30     Post subject: Post subject: GILDA SPAZIALE

GILDA SPAZIALE
Leader: ???
-1 Efficienza: Sistema burocratico obsoleto
-1 Supporto: Grandi stanziamenti per sostenere i propri Navigatori
1 Talento extra ogni 4 cittadini: attirano l'elité intellettuale
Iniziano con 100 Solaris
Bonus Commercio: raddoppiano le rendite di patti o trattati

Non possono usare Economia Pianificata: lascia scarsissima libertà
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 16:35     Post subject:

FREMEN
Leader: Liet/Kynes, Dune/Arrakis
+25% bonus durante l'attacco: fanatismo e disciplina
+1 Pianeta: Perfette conoscenze ecologiche
-1 Polizia: I Fremen amano la libertà
-2 Ricerca: Diffidenza nei confronti della scienza
Perimetro di Difesa gratuito per base: sietch costruiti nel sottosuolo
Non accumulano punti Ricerca per i primi dieci anni

Non possono usare Valore Ricchezza: lo trovano degradante
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Srell
Infiltrato
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 19:25     Post subject:

nn concordo con la possibilità della "politica democratica" x gli atreides...nè paul nè leto si fanno portavoci di una tale politica...anzi!


X Ix propongo come leader o Rhombur Vernius OPPURE Bronso d'Ix
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Kloud
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 Post Posted: 27 Ott 2005 - 20:50     Post subject:

Grazie Srell Wink : continuate cn i suggerimenti Very Happy
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DucaAtreides
Produttore di meloni Paradan
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Location: Carugate

 Post Posted: 27 Ott 2005 - 21:44     Post subject:

Scusate l'ignoranza, ma qual'è l'oggetto ella discussione? Un gioco? Se si di cosa si tratta??
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Non devo avere paura. La paura uccide la mente. La paura è la piccola morte che porta con se l'annullamento totale. Guarderò in faccia la mia paura. Permetterò che mi calpesti e mi attraversi. E quando sarà passata, aprirò il mio occhio int
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Kloud
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 Post Posted: 28 Ott 2005 - 16:45     Post subject:

Ti rimando a questo topic:
http://www.duneitalia.com/mdpro/index.php@name=PNphpBB2&file=viewtopic &t=1987
É una mod di Sid Meier's Alpha Centauri ke sto creando io 8), ma x ora procede un po' a rilento, x adesso sto modificando le strutture di base del gioco, ma x immagini, video e altro avrei proprio bisogno d'una mano Wink
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Citazioni

Alia ha voluto negare quello che era ed è divenuta ciò che maggiormente temeva. Il "passato-interiore" non può essere relegato nell'inconscio. Questo sarebbe pericoloso per chiunque, ma per noi, i pre-nati, è peggiore della morte.

-- Leto II (I Figli di Dune - cap.15 - pag.92 - Ed.Nord)