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Variante in corso d'opera: pregasi di leggere!
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Teniamo la regola dei Punti Ferita o della Costituzione?
Punti Ferita
0%
 0%  [ 0 ]
Costituzione
100%
 100%  [ 4 ]
Total Votes : 4

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Kloud
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Joined: 13 Ott 2005
Posts: 1592
Location: Senna C.

 Post Posted: 30 Ott 2007 - 15:45     Post subject: Post subject: Variante in corso d'opera: pregasi di leggere!

Si tratta di un'idea abbastanza insana, ma di certo renderà più stimolante il giuoco.
Dunque, vorrei abolire i Punti Ferita, ossia il numero di danni massimi che può subire il personaggio prima di morire. Le armi, da oggi in poi, danneggeranno direttamente la Costituzione.
Questo per poter eliminare i poco realistici Punti Ferita ed evitare assurdità come un Sardaukar che riesce a resistere a 7 danni inflitti da una spada ed un medico suk che, con gli stessi danni, invece ci resta secco.
Vorrei sapere l'opinione dei giocatori di ruolo più esperti, per sentire i vari pareri.
Grazie della collaborazione! Wink
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the_rymoah
Governatore Siridar
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Joined: 24 Apr 2005
Posts: 2675
Location: Ix, Scuola dei Mentat

 Post Posted: 30 Ott 2007 - 18:43     Post subject:

Opto per i punti costituzione. Come mi hai ben convinto su msn, sono più realistici dei punti ferita ^___^

Rymoah
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Non si può capire un processo arrestandolo. La comprensione deve fluire insieme col processo, deve unirsi ad esso e fluire con esso.

Prima Legge del Mentat
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Malachi-Harkonnen
Gladiatore
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Joined: 03 Mar 2006
Posts: 250
Location: Terza roccia dal Sole

 Post Posted: 30 Ott 2007 - 19:29     Post subject:

Propongo un terzo sistema alternativo:

Il PG subisce una quantita' di danni X
Il Pg deve effettuare un tiro salvezza su tempra CD = 10 + danni X
Se il risultato del tiro salvezza ha un valore maggiore o uguale della CD, il PG non ha subito danni degni di nota dall'attacco ( la lama ha sgraffiato il suo viso, il proiettile e' rimbalzato sulla sua corazza, il pugno ha lasciato a malapena un bozzo ... )
Altrimenti si calcola la differenza tra i due valori, e si applica il risultato come penalita' a tutti i tiri, tale penalita' e' cumulativa man mano che il PG subisce danni, e rappresenta le ferite subite, nonche' la difficolta che ha il pg ad agire dopo aver subito dei danni ( una cosa che mi ha sempre lasciato interdetto dei PF, che tu ne abbia 100, 10, 1, alla fine combatti sempre nella stessa maniera ... )
Con una penalita' tra - 1 e - 9 il PG agisce normalmente (salvo applicando le penalita' a tutti i tiri, of course)
Con una penalita' a -10 il PG puo' effettuare solo azioni parziali, puo' effettuare azioni Standard, ma in questo caso deve effettuare un TS su tempra CD 15 o subisce un'ulteriore penalita'.
Tra -11 e -14 il PG e' morente, giace al suolo, privo di sensi, incapace di agire. Ogni round subisce un'ulteriore penalita' di -1, puo' tentare di fermare questa perdita con un TS su tempra CD (dipende dallo stato dele ferite, a -11 e' CD 16, a -12 e' CD17, a 13 CD 18, ecc ..), o un suo alleato puo' tentare di guarirlo onde evitare che la situazione peggiori ulteriormente.
A -15 e' pronto per la distillazione o per diventare un Ghola.

PRO: un buon mix tra "realismo" e giocabilita'. I giocatori non pensano piu' in termini di PF o sostituti, e quindi non si butteranno piu' a testa bassa negli scontri, ben consci del fatto che un semplice coolpo di pistola o pugnale puo' ucciderli sul colpo.
Inoltre anche se sopravvivono, I danni e le menomazioni fisiche li renderanno piu' "quieti" e diplomatici

CONTRO: un tiro di dadi in piu', un calcolo in piu'
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Gli Scarabattoli Assortiti di Malachi Harkonnen

Bi-la kaifa
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Angar
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 Post Posted: 19 Nov 2007 - 13:06     Post subject:

Mah, sono indeciso.
Bisogna saperla gestire la faccenda della costutuzione ma penso che tu ne sappia più di me Kloud per cui sono a favore ^^
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Gres
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Joined: 27 Gen 2007
Posts: 108

 Post Posted: 07 Gen 2008 - 12:19     Post subject:

tra PF e costituzione dico costituzione, ma il sistema di Malachi-Harkonnen è veramente ben studiato e direi di tenerlo in considerazione
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Naib_Stilgar
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 Post Posted: 11 Gen 2008 - 08:52     Post subject:

La proposta di Malachi non è niente male, Kloud pensi che ci siano problemi nell'implementarla?
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Kloud
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Joined: 13 Ott 2005
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Location: Senna C.

 Post Posted: 11 Gen 2008 - 12:11     Post subject:

Sì, il sistema è decisamente buono: direi che ci lavorerò su per renderlo graficamente intuitivo, sulla scheda personaggio.
Allora, è aggiudicato.
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Citazioni

Molti cercheranno di capirmi e di rappresentarmi con le loro parole. Cercheranno la verità. Ma la verità comporta sempre l'ambiguità delle parole usate per esprimerla. Voi non mi comprenderete. Più vi sforzerete di riuscirci, più remoto diventerò, finché svanirò nel mito eterno: un dio vivente!

-- Leto II (L'Imperatore-dio di Dune - cap.16 - pag.114 - Ed.Nord)