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Kloud Simulazionista
Joined: 13 Ott 2005 Posts: 1592 Location: Senna C.
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Posted: 31 Mag 2007 - 16:22 Post subject: |
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Come per le azioni, anche le frasi in codice devono essere mandate via pm, il giocatore potrebbe dire (in un'azione pubblica) ad esempio "mi metto a parlare col tizio dagli occhi azzurri seduto al tavolo" e via pm specifica che la discussione avviene in chakobsa.
Coloro interessati a capire che stanno dicendo devono fare una prova di abilità Parlare Linguaggi (Chakobsa) per capire che cosa stanno dicendo: se il personaggio ha tre o più gradi nell'abilità (che è l'equivalente di dire che è una madrelingua) allora comprende automaticamente, se è in grado di ascoltare la conversazione.
I linguaggi bonus e standard forniscono automaticamente 3 gradi in ogni prova ad essi legata di Linguaggi. _________________ L'educazione non è un sostituto dell'intelligenza. |
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Gres Aspirante
Joined: 27 Gen 2007 Posts: 108
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Posted: 11 Giu 2007 - 19:50 Post subject: |
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Valore dell'Attributo da raggiungere = 5xPunti Esperienza da Spendere
...questa è una tua invenzione? o è presa da D&D?
cmq mi piace...invece di dover aspettare 3 livelli(erano 3 giusto?)
i punti abilità come funzioneranno?
mod di classe + int.? |
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Kloud Simulazionista
Joined: 13 Ott 2005 Posts: 1592 Location: Senna C.
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Posted: 11 Giu 2007 - 19:59 Post subject: |
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É una mia invenzione. 8)
I Punti Abilità non ci sono più: tu paghi qualsiasi cosa in Punti Esperienza.
Talenti (qui, Caratteristiche), Gradi... anche il livello.
Tu non sali di livello automaticamente quando raggiungi un certo quantitativo di Punti Esperienza, ma devi pagarli. _________________ L'educazione non è un sostituto dell'intelligenza. |
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Gres Aspirante
Joined: 27 Gen 2007 Posts: 108
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Posted: 12 Giu 2007 - 09:49 Post subject: |
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questa è proprio una bella idea...complimenti! |
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Kloud Simulazionista
Joined: 13 Ott 2005 Posts: 1592 Location: Senna C.
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Posted: 12 Giu 2007 - 15:43 Post subject: |
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Grasssie!
Serve a dare maggiore realismo al gioco: se tu vuoi migliorare una cosa, devi perderci tempo e fatica (alias, PE), quindi li devi spendere. Serve anche per personalizzare meglio il gioco: ora è il giocatore che decide cosa fare del suo personaggio, senza seguire un percorso pre-configurato, come in D _________________ L'educazione non è un sostituto dell'intelligenza. |
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Gerry10 Colonnello
Joined: 25 Ott 2005 Posts: 3554 Location: Agrate Brianza
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Posted: 12 Giu 2007 - 22:11 Post subject: |
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davvero interessante ^^
grande kloud!!! |
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Kloud Simulazionista
Joined: 13 Ott 2005 Posts: 1592 Location: Senna C.
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Posted: 23 Giu 2007 - 17:00 Post subject: |
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In arrivo la classe Contrabbandiere! _________________ L'educazione non è un sostituto dell'intelligenza. |
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Gres Aspirante
Joined: 27 Gen 2007 Posts: 108
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Posted: 09 Lug 2007 - 00:21 Post subject: |
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Come procedono i lavori? |
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Kloud Simulazionista
Joined: 13 Ott 2005 Posts: 1592 Location: Senna C.
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Posted: 09 Lug 2007 - 09:11 Post subject: |
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A ritmo serrato: sto facendo adesso una revisione della classe Danzatore del Volto ed Esploratore. Non temete, il lavoro procede lento ma costante. Devo dire che sono un idiota a prendere tutti questi impegni, però fa niente, tanto mi diverto...
Mi sto documentando per creare poi un capitolo dedicato interamente all'equipaggiamento e devo dire che di materiale ce n'è: richiederò a breve la collaborazione del Sommo Monaco ed anche degli altri Sapienti di Dune per aiutarmi a reperire qualsiasi tipo di oggettistica trovabile nei romanzi.
Visto che sono un po' indeciso su dove postare la mia richiesta, ritengo che la metterò nelle Nozioni di Galach: alla fine, sredo che tornerà utile anche lì.
Pensavo di fare tipo una guida degli oggetti presenti in Dune e di descriverne funzioni ed aspetto, dopo di che posterò qui un'altra guida con gli oggetti e le loro funzioni tradotti in termini di gioco. _________________ L'educazione non è un sostituto dell'intelligenza. |
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Angar Mentat Distorto
Joined: 29 Mag 2006 Posts: 2272 Location: A casa mia no? Che domande...
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Posted: 09 Lug 2007 - 09:27 Post subject: |
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Ehm, si si concordo sull'idiota per il troppo impegno ^^
Anche perchè quando hai finito con Auser devi occuparti di "quella cosa che nn si può dire" che tieni in porto da tanto tempo _________________ x |
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Naib_Stilgar Ciambellano Imperiale
Joined: 21 Nov 2005 Posts: 1025 Location: Sietch Cuneo
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Posted: 10 Lug 2007 - 12:17 Post subject: |
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Stai facendo un lavorone Kloud, mi dispiace la mia poca presenza sia qui, che su MSN, certo che se ti servisse qualcosa manda e-mail _________________ Ya Hya Chouhada! |
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Kloud Simulazionista
Joined: 13 Ott 2005 Posts: 1592 Location: Senna C.
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Posted: 10 Lug 2007 - 16:17 Post subject: |
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Angar wrote: |
Ehm, si si concordo sull'idiota per il troppo impegno ^^
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Sappi che ci sarà un buon motivo se poi il tuo personaggio si ritrova a finire dentro un verme delle sabbie, con un ampia descrizione di tutti i processi digestivi in atto e la sua relativa espulsione, per poi finire ricercato dagli Harkonnen per il tanfo di spezia che emana e venire trattato dentro una mietitrice, dover cercare rifugio tra dei fremen i quali finiranno di spillargli tutta l'acqua che ha in corpo.
Angar wrote: |
Anche perchè quando hai finito con Auser devi occuparti di "quella cosa che nn si può dire" che tieni in porto da tanto tempo |
Sì, sì, non ti preoccupare: i miei impegni li mantengo...
Naib_Stilgar wrote: |
Stai facendo un lavorone Kloud, mi dispiace la mia poca presenza sia qui, che su MSN, certo che se ti servisse qualcosa manda e-mail |
Eh, almeno uno che prende le cose seriamente c'è!
Cmq, nessun problema: ti disturberò per qualsiasi cazz... ehm, solo per motivi seri... _________________ L'educazione non è un sostituto dell'intelligenza. |
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Naib_Stilgar Ciambellano Imperiale
Joined: 21 Nov 2005 Posts: 1025 Location: Sietch Cuneo
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Posted: 10 Lug 2007 - 23:28 Post subject: |
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Kloud wrote: |
Eh, almeno uno che prende le cose seriamente c'è!
Cmq, nessun problema: ti disturberò per qualsiasi cazz... ehm, solo per motivi seri... |
Figurati o mandi messaggi privati o e-mail, cercherò di rispondere o esserti d'aiuto, per quello che serve, dato che ti sei gia sobbarcato tutto il lavoro pesante
PS:Sono 500 _________________ Ya Hya Chouhada! |
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Naib_Stilgar Ciambellano Imperiale
Joined: 21 Nov 2005 Posts: 1025 Location: Sietch Cuneo
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Posted: 10 Lug 2007 - 23:30 Post subject: |
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Naib_Stilgar wrote: |
Kloud wrote: |
Eh, almeno uno che prende le cose seriamente c'è!
Cmq, nessun problema: ti disturberò per qualsiasi cazz... ehm, solo per motivi seri... |
Figurati o mandi messaggi privati o e-mail, cercherò di rispondere ed esserti d'aiuto, per quello che serve, dato che ti sei gia sobbarcato tutto il lavoro pesante
PS:Sono 500 |
_________________ Ya Hya Chouhada! |
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Angar Mentat Distorto
Joined: 29 Mag 2006 Posts: 2272 Location: A casa mia no? Che domande...
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Posted: 11 Lug 2007 - 10:16 Post subject: |
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Kloud wrote: |
Angar wrote: |
Ehm, si si concordo sull'idiota per il troppo impegno ^^
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Sappi che ci sarà un buon motivo se poi il tuo personaggio si ritrova a finire dentro un verme delle sabbie, con un ampia descrizione di tutti i processi digestivi in atto e la sua relativa espulsione, per poi finire ricercato dagli Harkonnen per il tanfo di spezia che emana e venire trattato dentro una mietitrice, dover cercare rifugio tra dei fremen i quali finiranno di spillargli tutta l'acqua che ha in corpo. |
Mancava il gom jabbar delle streghe, le torture Atreides, tutti i voli della Gilda Alpi Eagles disdetti, una gitarella su Salusa Secundus e diavolerie varie teilux e ixiane _________________ x |
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